Tarikh

:  17 Disember 2017
Masa :  04.30pm hingga 05.30pm
Peserta :  9 orang
Lokasi :  Pi1m Kesedar Jaya
Kelas

: Puzzle Welcome Back To School

Tujaun:

Pertandingan puzzle online ini dibuat secara atas talian di laman sesawang http://www.jigsawplanet.com/ . Malah pertandingan ini dibuat bagi meransang otak, membentuk skil pemikiran secara logik serta mengenal objek, dan warna. Selain itu, melatih kesabaran dan ketabahan peserta ketika menyelesaikan puzzle

Aktiviti:

Peserta disediakan satu komputer setiap seorang. Masa diberikan  1 jam untuk menyiapkan puzzle yang bertemakan "Welcome Back To School"

__________________________________________________________________________________________________________________________

 

Tarikh :  17 Disember 2017
Masa :  03.30pm hingga 04.30pm
Peserta :  9 orang
Lokasi :  Pi1m Kesedar Jaya
Kelas

: Quizizz Bahasa Melayu

Tujuan:

Aktiviti ini bertujuan untuk menguji minda peserta tentang pengetahuan ejaan tatabahasa Bahasa Melayu dalam diri menggunakan applikasi https://quizizz.com/ 

Aktiviti:

peserta diberi pengenalan tentang aplikasi Quizizz ini seterusnya menerangkan cara-cara penggunaan dan cara untuk menjawab kuiz menggunakan aplikasi ini.

__________________________________________________________________________________________________________________________

Tarikh :  14 Disember 2017
Masa :  03.00pm hingga 04.00pm
Peserta :  7 orang
Lokasi :  Pi1m Kesedar Jaya
Kelas

: Kuiz Kahoot 

Tujuan:

Aktiviti ini bertujuan untuk menguji minda peserta tentang pengetahuan ICT dalam diri menggunakan applikasi https://kahoot.it/   . 

Aktiviti:

peserta diberi pengenalan tentang aplikasi Kahoot ini seterusnya menerangkan cara-cara penggunaan dan cara untuk menjawab kuiz menggunakan aplikasi ini.

__________________________________________________________________________________________________________________________

 

Tarikh :  17 Disember 2017
Masa :  02.30pm hingga 03.30pm
Peserta :  9 orang
Lokasi :  Pi1m Kesedar Jaya
Kelas

: Kuiz Kahoot ICT

 

Tujuan:

Aktiviti ini bertujuan untuk menguji minda peserta tentang pengetahuan ICT dalam diri menggunakan applikasi https://kahoot.it/   . 

Aktiviti:

peserta diberi pengenalan tentang aplikasi Kahoot ini seterusnya menerangkan cara-cara penggunaan dan cara untuk menjawab kuiz menggunakan aplikasi ini.

__________________________________________________________________________________________________________________________

 

Tarikh :  14 December 2017
Masa :  11.00am hingga 12.00pm
Peserta :  6 orang
Lokasi :  Pi1m Kesedar Jaya
Kelas

: Paint : Home Sweet Home

 

Tujuan:

Peserta diajar cara untuk melukis dengan menggunakan aplikasi paint. Melalui aplikasi ini, peserta dapat melatih diri untuk melukis sesuatu objek dapat dapat menunjukkan bakat melukis memalui aplikasi ini. Aplikasi ini sesuai digunakan untuk semua golongan dan bukan sahaja untuk melukis terdapat pelbagai fungsi yang boleh kita gunakan antaranya edit gambar dan sebagainya. 

Aktiviti:

Peserta disediakan aplikasi paint. Petugas akan memberi gambar bertemakan "Home sweet Home" dan diminta peserta untuk melukis di Paint.

__________________________________________________________________________________________________________________________